Applications, Windows Phone

Testez les performances de votre Windows Phone avec GFXBench 3.0

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Le célèbre benchmark GFXBench 3.0 de l’éditeur Kishonti Ltd est maintenant disponible pour Windows Phone.

GFXBench 3.0 permet de tester les performances graphiques de votre Windows Phone, ainsi que la stabilité des performances à long terme, la qualité de rendu et la consommation électrique.

Au premier démarrage, l’application demandera de télécharger des fichiers complémentaires, soit environ 54 Mo en plus des 20 Mo de l’application. Testé avec un Lumia 830, GFXBench ne peut pas effectuer tous les tests à cause du manque de RAM. Il vaut donc mieux posséder un Windows Phone dernière génération et haut de gamme pour pouvoir effectuer l’intégralité des tests.

Télécharger GFXBench pour Windows Phone 8.1 [20 Mo].

Quel score avez-vous atteint et avec quel Windows Phone ?

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Author Bio

Nicolas

Co-fondateur de nokians.fr et fondateur de JollaFr.org. Meilleur Fan 2010 de la page Nokia France sur Facebook. Contrôleur Télécom et geek à plein temps (Windows / Linux). Vous pouvez me contacter personnellement : nsuffys [AT] gmail [DOT] com

23 Comments
  1. MisterA

    6 décembre 2014 at 15 h 45 min

    Une option pour exporter en txt les résultats dans une future update parce que là :/
    Je me « sacrifie » pour les suivants ^^

    NOKIA 920 :

    /// High-Level Tests ///
    – T-Rex: 392
    – 1080p T-Rex: 229

    /// Low-Level Tests ///
    – Alu: 598
    – 1080p ALu: 620
    – Alpha blending: 1488
    – 1080p Alpha blending: 1080
    – Driver Overhead: 170
    – 1080p Driver Overhead: 142
    – Fill: 500
    – 1080p Fill: 673

  2. Obi4713

    6 décembre 2014 at 16 h 15 min

    Mon NOKIA 1520 avec Windows Developper Preview dernière version avec Cortana

    High-Level Tests
    – T-Rex: 839
    – 1080p T-Rex: 844

    Low-Level Tests
    – Alu: 1026
    – 1080p ALu Offscreen: 2849
    – Alpha blending: 5943
    – 1080p Alpha blending Offscreen: 6688
    – Driver Overhead: 276
    – 1080p Driver Overhead Offscreen: 560
    – Fill: 2380
    – 1080p Fill Offscreen: 2844
    – Render Quality: 3623
    – Render Quality (high precision): 3623

  3. Lloyd

    6 décembre 2014 at 16 h 17 min

    Nokia Lumia 930 un peux déçus du résultat :
    T-rex 835
    1080p t-rex 838
    Alu 1,004
    1080p Alu 2,792
    Alpha 5,839
    1080p Alpha 6,448
    Driver 273
    1080p Driver 552
    Fill 2,389
    1080 Fill 2,831
    Mp_Render 3,623
    Hp_Render 3,623

    Voila les résultats du 930 parfois en dessous du 1520 mais surtout loin derrières les flagships Apple et Android malheureusement.
    Même si je reste toujours fan de se téléphone et de son OS et je suis sur que le prochain sera bien mieux.

  4. Michel G.

    6 décembre 2014 at 17 h 14 min

    Il doit y avoir une coquille dans votre article: le Nokia 830 est justement un Windows Phone de la dernière génération!!!

    • Nicolas

      6 décembre 2014 at 18 h 12 min

      J’ai bien précisé « de dernière génération ET haut de gamme » 😉

  5. grofbd

    6 décembre 2014 at 18 h 58 min

    Sur 930 :

    T-Rex : 825
    1080p T-Rex Offscreen : 837
    ALU : 1032
    1080p ALU Off… : 2826
    Alpha Blending : 5793
    1080p Alpha Blending Off… : 6521
    Driver Overhead : 275
    1080p Driver Overhead Off… : 557
    Fill : 2370
    1080p Fill Off… : 2836

    Render Quality : 3623
    Render Quality (high precision) : 3623

  6. Serge Meunier

    6 décembre 2014 at 19 h 23 min

    Bonsoir
    Je crois crucial de considérer que l’on a là une « objectivation de ». Si, par exemple, le bench révèle un étalonnage moins bon sur tel item que tel autre appareil (comme une performance de rendu d’image), mais que je suis satisfait des résultats obtenus au quotidien -à considérer dans un ensemble de données, notamment subjectives, comme l’esprit présidant à l’écosystème où je me trouve : eh bien le bench n’est qu’une mesure et non pas un révélateur de mon bon choix…

    • grofbd

      6 décembre 2014 at 22 h 45 min

      Totalement d’accord. Mais ici, il y a pas mal de geekounets en puissance. 😀 Perso, je m’en fiche complètement des résultats. Mais mon côté obscur s’est amusé à les noter. :))

  7. Funk

    6 décembre 2014 at 20 h 06 min

    « Kikalaplusgrosse » a la Android ? sans moi ……..

    • MisterA

      6 décembre 2014 at 21 h 54 min

      pas besoin d’avoir le plus gros (bench) pour savoir bien sans servir ^^ mon 920 évidemment est largué, mais vu ce que j’en fait et ce qu’il m’offre ça devient interressant de voir les résultats sur les modèles les plus puissants e comparaison..Même si un bench ça reste toujours limité comme indication…

  8. Kaelvin

    6 décembre 2014 at 20 h 53 min

    Les Lumia sont loin derrière les autres terminaux et essentiellement Android. Mais peu importe cela reste de très bon Smartphones, il ne s’agit pas de console de jeux.

  9. tankocal

    6 décembre 2014 at 22 h 45 min

    Les bench c’est pour les Smartphone Android 4Go de ram qui se comparent au pc alors qu’il n’y valent rien en pratique

  10. funboy1505

    6 décembre 2014 at 22 h 49 min

    C’est très intéressant sur mon 930 face au Android je suis tout petit et pourtant au niveaux bug et fluidité rien a dire en ce qui concerne Windows phone :) par contre sur Android c’est une autre affaire ,comme quoi les chiffres et les accros au teste qui est le plus haut bein…… Windows phone

  11. Smile21

    6 décembre 2014 at 23 h 10 min

    Pour ma part Nokia 1520 81. Nu tout simple :

    High-Level Tests
    – T-Rex: 829
    – 1080p T-Rex: 835

    Low-Level Tests
    – Alu: 1026
    – 1080p ALu Offscreen: 2819
    – Alpha blending: 5898
    – 1080p Alpha blending Offscreen: 6548
    – Driver Overhead: 275
    – 1080p Driver Overhead Offscreen: 557
    – Fill: 2345
    – 1080p Fill Offscreen: 2809
    – Render Quality: 3623
    – Render Quality (high precision): 3623
    Voili voila ^^

  12. Metalgonzo

    6 décembre 2014 at 23 h 43 min

    Ça a l’air super fiable votre truc … Rien que la, 2 tests du 930, 2 tests du 1520 et pas les mêmes résultats !

    • thierry

      7 décembre 2014 at 0 h 23 min

      Tu peux difficilement obtenir pile-poil les mêmes chiffres, il suffit de peu de choses pour changer quelques valeurs (applis installées / chargées, usure des composants, chaleur, etc.)

      La différence est d’environ 1% entre 2 appareils « identiques », pas de quoi crier au scandale 😉

  13. chocoboy

    7 décembre 2014 at 0 h 37 min

    Je vois pas a quoi cette appli va me servir…. Hihihi.
    Mais bon j’ai fais le test et les chiffres sont pratiquement identiques.
    Ça fait bien chauffer la bête !!!!
    Lumia 930 nu.

  14. Verzace

    7 décembre 2014 at 1 h 33 min

    Windows phone veux rien dire je pense qu’un bon HTC one m8 sous wp vaut bien un haut de gamme android

  15. Fabrice

    7 décembre 2014 at 8 h 52 min

    C’est comme comparer du sucre en morceau et du sucre en poudre, ridicule. Surtout que l’appli ne marche sur des petits téléphones, ça fait sérieux

  16. bheufa

    7 décembre 2014 at 10 h 29 min

    Comparaison complètement inutile qui se base que sur des composant et non l’os lui même , mais ce qui fait la fluidité de votre mobile est bien sont os !!! Regarder les fluidité toute pourri constaté sur la plupart des androphones….. A loin d’avoir le toi dernier haut de gamme…..

  17. egosum

    7 décembre 2014 at 10 h 48 min

    Avons nous au moins les mêmes performances avec la même puce, mais avec un OS différent (WPh vs Android) ?

    Sinon, voici ce que cela donne pour mon 1520

    Hi Level
    T-Rex 835
    1080p T-Rex 844
    Lo Level
    ALU 1185
    1080p ALUOff. 2846
    Alpha blending 5989
    1080p … off. 6748
    Driver overhead 275
    1080p … 560
    Fill 2368
    1080p … 2845
    Special tests
    Render quality 3663
    … hi precision 3623

  18. zboul

    7 décembre 2014 at 11 h 59 min

    C’est vrai que les résultats sont faibles (Lumia 1020) et c’est d’autant plus surprenant qu’au quotidien je n’ai jamais eu l’impression qu’il était à la ramasse à côté des sgs3/4 ou lg g2/3 des collègues…
    Comme le dit Serge, c’est de l’ordre du subjectif ensuite…
    Je prends ça comme une preuve supplémentaire de la bonne optimisation de WP8.1

  19. fabros34

    7 décembre 2014 at 12 h 58 min

    ben j’ai quand meme fait le test avec mon nokia lumia ………………. 830 !!!!

    <<>>

    1080p Manhattan offscreen : N/A
    T-rex : 434 frames
    1080p T-rex offscreen : 236 frames

    <<>>

    alu : 495 frames
    1080 ALU offscreen : 426 frames
    alpha blending : 1.343 MB/s
    1080 alpha blending offscreen : 556 MB/s
    driver overhead : 302 frames
    1080 driver overhead offscreen : 279 frames
    fill : 558 Mtexel/s
    1080 Fill offscreen : 621 Mtexel/s

    <<>>

    unknow error
    not started
    N/A
    N/A
    N/A

    ^^

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